Nasza gra na Naszej Klasie z 1,4 mln użytkowników
Też byliśmy na Naszej Klasie. Z grą, którą udało nam się pozyskać 1,4 mln użytkowników. W artykule opowiadamy nie tylko o samej grze, ale także o "eksploratorach" w grach i gamifikacji.